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Benvindo Convidado   
 Assunto:Comandos de Construção.. 07-01-2010 05:55:56 
Marcos Cassiano
Fresher
Incorporado: 08-09-2009 11:55:13
Posts: 27
Localização: São Paulo
As primitivas geométricas são entidades gráficas usadas para modelar o desenho àmedida que o mesmo for sendo desenvolvido. As principais são as linhas, os círculos, os arcos, aspolilinhas, as elipses, etc. A maior parte dos comandos de construção está no menu de barras Draw e Modify,que possuem menus flutuantes de mesmo nome. Todos podem ser acessados na linha decomando.

 



COMANDO: Point – po

 
 
Comando utilizado para a representação de pontos no desenho. Os tipos de pontossão controlados pela variável Pdmode e o tamanho controlado pela variável Pdsize, sendo queambas podem ser alteradas acessando na barra de menus a opção: Format - Point Style.
 
 
COMANDO: Line – l
 
O comando Line traça linhas simples. Quando acionamos este comando surge, nacaixa de comando, a mensagem Specify First Point Devemos clicar com o botão esquerdo domouse na área de trabalho, para iniciar o desenho da linha. Em seguida, aparecerá a mensagemSpecify Next Point, para que seja marcado o ponto final deste primeiro segmento. A indicação dospontos pode ser feita via mouse, clicando-os na tela gráfica, ou digitando as coordenadas(absolutas, relativas ou polares) via teclado. Podemos desenvolver vários segmentos de linha sem sair do comando. Para encerrarmos uma seção, pressionamos Enter, ou o botão direito do mouse,ou ainda a tecla escape.
Dica: Para traçar linhas ortogonais, podemos usar a variável Ortho, acionável peloclique no ícone correspondente localizado na barra de status ou ainda pela tecla F8 do teclado.
COMANDO: Rectangle – rec
Possibilita desenhar retângulos. Para isso, devemos definir os vértices de uma dasdiagonais do retângulo. De maneira simples, o procedimento consiste em informar o primeiroponto desta diagonal, com o mouse ou por coordenadas, e logo após informar o segundo ponto damesma diagonal do retângulo. Abaixo, um exemplo de um retângulo feito com as coordenadas@30,15.
 
COMANDO: Circle – c

Comando usado para desenhar círculos. Para isso temos cinco possibilidades:

1 - Centro e raio: O primeiro ponto é o centro e em seguida o raio. O valor do raio
também pode ser dado pelo posicionamento do mouse;

2 - Centro e diâmetro: O primeiro ponto é o centro, e em seguida o diâmetro. O
valor do diâmetro também pode ser dado pelo posicionamento do mouse;

3 - 2 pontos: O círculo será gerado pela definição do diâmetro, ou seja, a distância
entre os dois pontos estabelecidos será igual ao diâmetro;

4 - 3 pontos: O círculo será criado através de três pontos distintos;

5 - TTR (tangente, tangente e raio): O círculo traçado será tangente a duas entidades
selecionadas e um raio definido pelo usuário. O ponto selecionado na entidade não
necessariamente será o ponto de tangência.

A seguir, um exemplo de um círculo feito com a opção TTR, sendo selecionadas as
duas retas como objetos de tangência.

 



COMANDO: Arc - a

Comando utilizado para a geração de arcos através de vários métodos diferentes. Ageração sempre se dará no sentido anti-horário, que é o sentido positivo para o dimensionamentodos arcos.

Há onze maneiras diferentes de se fornecer os pontos para se desenhar um arco,sendo que podemos escolher o parâmetro a ser configurado primeiro:

1 - 3 Points: O arco é ajustado através de três pontos fornecidos;

2 - SCE: Ponto inicial, centro e final. O arco não se deforma, ou seja mantém o raio
constante o tempo todo;

3 - SCA: Dado o ponto inicial, o centro e o ângulo, o arco será traçado no sentido
anti-horário. Caso o ângulo seja negativo, o arco será traçado no sentido horário;

4 - SCL: Ponto inicial, centro e comprimento da corda. O comprimento da corda não
pode ultrapassar o valor do diâmetro;

5 - SEA: Ponto inicial, ponto final e ângulo. O arco será desenhado no sentido antihorário.
Para desenhá-lo no sentido horário, o ângulo deverá ser negativo;

6 - SED: Ponto inicial, ponto final e direção da tangente. A direção da tangente pode
ser atribuída através de um ângulo. Este ângulo é definido entre a horizontal e a tangente, em
relação ao ponto inicial;

7 - SER: Ponto inicial, ponto final e raio. Também podem ser traçados arcos
diferentes para mesmos pontos inicial e final. Se desejar o menor arco, o raio deverá ser positivo
e para o maior arco, o raio será negativo;

8 - CSE: Centro, ponto inicial e ponto final. O mesmo que o SCE, exceto que o
ponto central passa a ser o primeiro;

9 - CSA: Centro, ponto inicial e ângulo. O mesmo que o SCA, exceto que o ponto
central passa a ser o -primeiro.

10 - CSL: Centro, ponto inicial e comprimento da corda. O mesmo que o SCL, exceto
que o ponto central passa a ser o primeiro.

11 - Continue: Caso especial para se desenhar tangentes a uma linha ou a outro arco. O
ponto inicial do arco será o último ponto dado e este arco será tangente à linha, ou ao arco
anteriormente desenhado.

Abaixo, um exemplo da utilização do comando arc.

 



COMANDO: Ellipse – el

Comando utilizado para a representação de elipses, que são geradas como polilinhas.Há três maneiras de interagir com o comando.

1 - Eixo e excentricidade: Define-se um dos eixos e em seguida sua excentricidade;

2 - Centro e dois eixos: Muito semelhante ao modo anterior, mas neste caso, o
primeiro ponto fornecido é o centro da elipse;

3 - Arco de elipse: Constrói arcos de elipse utilizando os mesmo recursos vistos
anteriormente, devendo ser definidos apenas o ângulo de início e fim do arco que será excluído.

A seguir, um exemplo de utilização do comando ellipse, com eixos de 5 e 12 unidades de medidas.


COMANDO: Polygon – pol

Comando utilizado para gerar polígonos. Deve-se informar o número de lados (de 3a 1024), o centro, se o polígono será inscrito ou circunscrito, e o raio. Pode-se também desenharo polígono definindo a dimensão do lado. Basta, para isso, selecionar a opção Edge.

Abaixo, um exemplo de dois polígonos de cinco lados, sendo que o primeiro refereseà um polígono inscrito numa circunferência e o segundo, circunscrito à circunferência, dotadade mesmo raio que a primeira.

COMANDO: Donut – do

O comando Donut cria uma polilinha circular preenchida tipo anel. É solicitadoprimeiro o diâmetro interno e, em seguida, o diâmetro externo, e sua espessura equivale à metadeda diferença entre os diâmetros. Para se gerar um círculo totalmente preenchido, basta indicar odiâmetro interno igual a zero.Abaixo, um exemplo da utilização do comando Donut, com diâmetro interno igual a 8e externo igual a 12 unidades de medida

 COMANDO: Spline - spl

Cria curvas denominadas Beta-splines cúbicas ou quadráticas, sobre pontos atribuídospelo usuário.

Fit Tolerance: Permite o ajuste das curvas através de uma tolerância indicada pelousuário. Valor igual a 0 (zero), determina que a Spline passe pelos pontos indicados. Valoresmaiores que 0 (zero) determinam uma maior suavidade das curvas.A seguir estão desenhadas as mesmas Splines, a da esquerda possui tolerância zero e ada direita, mais suavizada, possui tolerância cem.



COMANDO: Polyline - pl

Comando usado para criar entidades gráficas que podem ser formadas por váriossegmentos (linhas e arcos), que, entretanto, se comportam como entidades únicas (inteiras).Algumas das opções principais do comando Polyline:

Close: Como no comando Line, é possível fechar a polilinha unindo o últimoponto ao primeiro, desde que a polilinha já possua no mínimo dois segmentos.

Halfwidth: Permite alterar a espessura da polilinha a partir de seu centro. O valorfornecido será metade da espessura da polilinha.

Na figura abaixo o usuário pode visualizar uma polilinha. Se evidencia que a mesmafoi construída com os elementos linhas e arco, e comporta-se, quando selecionada, como se fosseum só elemento.



 





 



COMANDO: Undo - u

Permite retroceder a última ação realizada (o comando pode ser repetido váriasvezes, até a primeira ação da seção de trabalho no arquivo). Importante frisar que o comandoRedo retorna apenas a última ação desfeita, ou seja, após dois comandos Undo, apenas o maisrecente pode ser refeito.
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Marcos Cassiano
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